Passeio De Homem-Aranha Da Universal Deixa Seus Sentidos De Aranha Formigando
Uma atração incrivelmente sofisticada, As Incríveis Aventuras do Homem-Aranha tinge a linha entre o virtual e a realidade tão bem que você vai emergir de queixo caído e impressionado. Já um dos melhores parques temáticos do mundo desde sua introdução no 1999, o 2012 reformulou a novíssima animação de filmes em alta definição, os novos óculos 3-D e outros aprimoramentos que produzem imagens notavelmente nítidas e brilhantes e tornam a atração ainda mais imersivo e inspirador.
- Escala de emoção (0 = Wimpy! 10 = Yikes!): 3.5
- Cenas escuras, vilões ameaçadores, algumas fiações
- Localização: na Ilha Marvel Super Hero em Islands of Adventure, parte do Universal Orlando
- Tipo de passeio: passeio escuro com um simulador de movimento de base móvel e imagens 4-D
- Você poderia lidar com isso? O passeio físico, salvo por alguma fiação bastante benigna, não é extremo. Minha sogra avessa-russa estava muito bem com isso; As chances são, você vai ficar bem também. As crianças mais jovens podem achar algumas das cenas assustadoras.
- Restrição de altura (mínimo, em polegadas): 40
- Spider-Man é um dos melhores passeios da 12 no Universal Orlando.
Um passeio completamente insano (em uma boa maneira)
Homem-Aranha é o tudo-mas-a-pia da cozinha de atrações de alta tecnologia do parque temático. É um "passeio sombrio", um termo da indústria para uma atração que envia os visitantes através de um ambiente interno. Neste caso, os pilotos sobem a bordo dos veículos "Scoop" 12-passageiro para percorrer as ruas devastadas da cidade de Nova York e enfrentar um sexteto dos vilões mais implacáveis de Spidey.
Além de viajar de cena a cena, os veículos controlados por computador são equipados com bases de movimento. Eles se movem em sincronia com a ação filmada que é projetada para trás em dezenas de telas durante todo o passeio. Aqui é onde fica completamente insano: As sequências filmadas são apresentadas em 3-D de alta definição.
O Homem-Aranha aparece do nada e aterrissa com um ka-thunk audível e tátil no veículo em movimento. Um de seus arquiinimigos, o Hobgoblin, arremessa uma abóbora flamejante, e chamas reais quase apagam os pelos da pele dos cavaleiros. (Os efeitos multissensoriais tornam isso uma atração "4-D".) A sequência final, uma "queda sensorial" de pé de 400 do topo de um arranha-céu, é tão convincente que vai tirar completamente o fôlego.
Na realidade, no entanto, os veículos de movimento de base nunca deixam o solo e nunca se movem mais do que algumas milhas por hora. É tudo uma ilusão.
A Ultimate Como-Faz-Eles-Fazem Aquela Atração
Então, como eles fazem isso? "A verdadeira magia do Homem-Aranha está criando um ambiente no qual os limites da projeção de filmes foram destruídos", diz Mark Woodbury, da Universal Creative. O maior desafio foi manipular as imagens 3-D para que elas não parecessem distorcidas para os passageiros de um veículo em movimento. "Essa tecnologia, um 'ponto de convergência em movimento', não existia", observa Woodbury. "Nós tivemos que criá-lo."
"Todo mundo nos disse que não poderia ser feito", acrescenta Scott Trowbridge, produtor original do Homem-Aranha. Um auto-descrito "pessoa criativa com um pouco de techno-geek", ele e sua equipe perseveraram. Eles incluíram muitas sutilezas na atração para reforçar a ilusão. Por exemplo, quando um objeto 3-D filmado entra em uma cena, uma sombra do objeto aparece na parede real. "Isso ajuda a satisfazer as expectativas do seu cérebro e as utiliza contra você", explica Trowbridge. "Você pode dar um salto de fé."
Seus Sentidos da Aranha Cheirarão Mais Que Nunca
A atualização 2012 aprimorou quase todos os aspectos da experiência de pilotagem. As mudanças mais significativas foram a nova renderização de todas as filmagens em animação digital de alta definição 4K, óculos 3-D de próxima geração (nada mais do "fantasma" causado por imagens vazando de um olho para o outro em as antigas lentes polarizadas) e um novo sistema de projeção digital. Os veteranos da atração original podem ficar um pouco surpresos quando vêem o nível de detalhe e profundidade possibilitado pelas melhorias.
É um pouco como o whoa! O momento que você pode ter tido quando você trocou sua grossa TV do console e viu seu novo modelo HD pela primeira vez - exceto que seu sofá não o levou de sala em sala.
Porque eles re-animaram todas as cenas, os designers da Universal estavam livres para adicionar novos elementos. A história permanece inalterada, e a experiência de passeio é essencialmente a mesma, mas há joias escondidas para descobrir durante todo o passeio. Por exemplo, a lenda da Marvel e o co-criador do Homem-Aranha, Stan Lee, foram inseridos em várias cenas. Pilotos com olhos de águia podem notar ratos correndo e saindo de vista.
As pequenas coisas parecem realmente fazer a diferença. A visão dos personagens principais, com seus trajes de histórias em quadrinhos cintilantes e seus músculos HD ondulando, é impressionante. Estou especialmente impressionado com a nova aparência de detalhes de fundo, no entanto. A cena de queda livre de arranha-céus, por exemplo, é ainda mais surpreendente quando você percebe minúcias como as luzes dos faróis que agora emanam tão realisticamente dos carros na rua abaixo.
"A tecnologia não existia na 1999 para fazer o que sempre quisemos com o Homem-Aranha", diz Thierry Coup, vice-presidente sênior da Universal Creative e um dos designers originais da atração. Depois de trabalhar em novas atrações como Harry Potter e a Jornada Proibida, ele sentiu que era a hora certa para revisitar a atração da Marvel. "Queríamos levá-lo a um mundo totalmente novo e agora podemos."
Usando o mesmo sistema de passeio e conceito de passeio básico como Homem-Aranha, a Universal introduziu Transformers: The Ride 3D em seus parques em Hollywood e Flórida. O passeio de protótipo também inspirou outras atrações de cópia, como Curse of DarKastle no Busch Gardens Williamsburg.